크래프톤이 인도 시장에 총 5억 달러 규모의 투자를 집행하며 현지 투자·스튜디오 인수·산학협력을 병행하는 방식으로 진출을 확대한다. 장병규 크래프톤 의장은 2026년 9월 4일 인도 뉴델리에서 나렌드라 모디 인도 총리와 회담을 갖고 인도 게임·기술 생태계에 대한 투자 및 협력 방향을 논의했으며, 관련 내용은 9월 7일 발표됐다.

현지 투자 확대와 스튜디오 인수
크래프톤은 그동안 인도에 약 2억5,000만 달러를 투자했고, 앞으로 3~4년간 약 2억5,000만 달러를 추가로 투입할 계획이다. 이를 합치면 총 투자 규모는 약 5억 달러에 달한다. 투자 대상은 현지 게임 개발사와 콘텐츠 IP, 스타트업으로, 게임 산업을 넘어 AI·로보틱스·딥테크 기업까지 아우르는 전략 거점으로 인도를 육성한다는 방침이다.
현지화 전략의 일환으로 크래프톤은 인도 모바일 크리켓 게임 제작사 노틸러스 모바일을 인수했다. 노틸러스 모바일은 모바일 크리켓 게임 시리즈 리얼 크리켓을 만든 곳으로, 크래프톤은 이 같은 현지 IP를 통해 인도에서 개발한 게임과 콘텐츠가 글로벌 시장으로 진출할 수 있는 산업 기반을 구축하려 한다.
인재 육성과 성장 펀드로 생태계 조성
크래프톤은 산학협력 프로그램 KIGI 아카데미를 운영하며 인도 현지 인재 육성에도 나선다. 여기에 네이버, 미래에셋과 공동으로 조성한 유니콘 그로스 펀드(UGF)는 규모가 6억7,000만 달러에 달해, 인도 스타트업의 후속 성장 투자를 뒷받침하는 역할을 한다.
이번 모디 총리와의 회담은 인도 정부가 추진하는 선진 인도 비전 ‘비크시트 바라트’와의 협력 방향을 재확인하는 자리이기도 했다. 장병규 의장은 “인도는 게임과 기술, 혁신 전반에 걸쳐 뛰어난 인재를 갖춘 주요 시장”이라며 “크래프톤의 지속적인 투자는 인도에 대한 장기적인 신뢰와 인도의 디지털 경제에 기여하겠다는 의지를 담고 있다”고 말했다.
그는 이어 “투자와 인재 육성 프로그램, 신기술에 대한 집중을 통해 인도의 창작자, 개발자, 창업가들과 함께 전 세계에 통하는 경험과 기술을 만들겠다”고 밝혔다. 크래프톤은 투자와 인수, 인재 육성, 성장 펀드를 통한 후속 투자를 동시에 진행하며 인도를 게임·콘텐츠는 물론 AI·로보틱스·딥테크까지 포괄하는 거점으로 삼아 현지 생태계와 함께 성장하는 진출 방식을 이어갈 계획이다.